Pró Mods Gta: Tutoriais SA
segunda-feira, 14 de junho de 2010

Tutoriais SA

tutorial de como mudar o nome de carros e sidades no gta

Para quem modifica seu jogo e coloca novos carros ou quer mudar os nomes das Cidades, Bairros, Lojas e Falas no jogo é necessario ter este programa o GXTEditor para poder fazer isso.O Programa é de facil utilização bastando ter atenção e seguir este tutorial nada dará errado no seu jogo. O maximo que pode acontecer é por um erro seu algumas falas ou nomes nao aparecerem
Nunca use acentos nas palavras pois o jogo não lê eles e acaba não mostrando a palavra editada por você.



como por rodas no gta sa

Não é muito dificil de instalar, mas tem que ser cuidadozo para não errar em nenhuma parte, preste atenção só no que você esta fazendo, se perder um pouco a atenção ja pode se enrrolar…
1° Abra o Img Editor, ou Img Tool se você preferir
2° Procure pelo gta3.img, que esta geralmente em
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\models
usando o Img Editor..
3° Vou dar um exemplo com uma roda que vou disponibilizar futuramente… o nome dos arquivos são “wheel_gn2.dff” e “wheel_gn2.txd”. No gta3.img, só existe a “wheel_gn2.dff”, mas você vai presisar dos dois.
4° Procure pelo arquivo “wheel_gn2.dff” no gta3.img (A), faça um backup (B), delete-o após ter salvo em um lugar seguro (C), de importe o arquivo “wheel_gn2.dff” e o “wheel_gn2.txd” que você baixou (D).
rods1vm2 Instalar Rodas   GTA San Andreas

Primeira parte concluida! Ja pode feixar o Img Editor.
Agora a segunda parte e que exige mais cuidado!

Abra o arquivo “VEH_MODS.IDE” que fika no diretório
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\data\maps\veh_mods
Clique com o botão direito nele vá em “abrir como” e abra com bloco de notas. Que ira ser assim:
rods2ln3 Instalar Rodas   GTA San Andreas

Aperte F2 e procure pelo nome da roda, no meu caso “wheel_gn2″, esta escrito mais ou menos assim:
“1085, wheel_gn2, vehicle, 100, 2097152″.

Nos downloads de rodas geralmente vem um arquivo com o nome da roda original e o que vai ser mudado, ou vem o arquivo veh_mods.ide inteiro só para você trocar com o que ja tem.. Se não tiver o arquivo inteiro, procure pelo nome da roda no arquivo que você baixou que você vai achar o nome que vai ter que ser encorporado. Veja no meu caso como fazer:
Eu deleto a linha do arquivo original da roda:
rods3xu5 Instalar Rodas   GTA San Andreas
E depois coloco o que vem junto com o downlod:
rods4gl0 Instalar Rodas   GTA San Andreas
Pronto, suas rodas estão instaladas!!

Extraia o programa para um lugar de sua preferencia: 2° Abra o GTA SA procure um lugar com espaço suficiente para colocar um carro:
3° Minimise o gta e abra o programa e clique em "inject trainer into SA":
4° Agora clique em "Launch trainer":
5° Na tela que aparecer escolha o carro e clique em "Spawn veicle":
PRONTO SO VOLTAR AO JOGO E VER O CARRA NA SUA FRENTE:



Operadores relacionais

No comparador If você usa os operadores relacionais(igual,diferente,maior,menor etc). Ai vai a lista de alguns operadores relacionais(os mais usados):

Igual: ==
Menor: <
Maior: >
Menor ou igual: <=
Maior ou igual: >=
Diferente de: !=

Operadores lógicos:

Ou = ||
And = &&

O operador lógico "ou" serve para que se uma ou mais condições (no nosso caso, essas condições estão no comparador if) forem verdadeiras, sejam executadas, caso alguma seja falsa mas a outra é verdadeira, é executado do mesmo jeito, caso todas sejam falsas nada é executado. Exemplo de uso do Ou ( || ):

if(Profissao[playerid] ==/*igual*/ POLICIAL ||/*ou*/ Profissao[playerid] ==/*igual*/SWAT)
{
...
}

E o operador lógico And ( && ) serve para que quando você impõe duas condições execute o código se duas ou mais condições forem verdadeiras, caso sejam falsas, nada é executado.

Espero que vocês tenham aprendido mais sobre pawn com esse tutorial. Até mais!

O comparador If

Nesse tutorial vou ensinar a vocês sobre o comparador If, bastante util para seus scripts que use comparações.
If em português significa "Se" e serve para comparar dados.

Sintaxe:

if(PRIMEIRO_DADO + OPERADOR_RELACIONAL + SEGUNDO_DADO)
{ //chave para abrir código
// funções que você queira que sejam executadas ao processar a comparação concedida serão colocadas aqui
} //fecha código

Por exemplo:

new Mercadorias[MAX_PLAYERS] = 0; //criamos a array na qual vamos comparar com outro dado e setamos o valor dela para 0

if(Mercadorias[playerid] == 1) //se a array Mercadorias for igual a 1, que e falso, aparecera uma mensagem no console do servidor
{ //abre o codigo
Print("\nA array Mercadorias nao e igual a 1!\n"); //mensagem que aparece no console do servidor
} //fecha o codigo

Agora veremos o else if(significa "mais se"), ele impõe uma segunda comparação caso a primeira comparação dada seja falsa.

new Mercadorias[MAX_PLAYERS] = 0; //criamos a array na qual vamos comparar com outro dado e setamos o valor dela para 0

if(Mercadorias[playerid] == 1) //se a array Mercadorias for igual a 1, que e falso, aparecera uma mensagem no console do servidor
{ //abre o codigo
Print("\nA array Mercadorias nao e igual a 1!\n"); //mensagem que aparece no console do servidor
} //fecha o codigo
else if(Mercadorias[playerid] == 0) //mais se a array Mercadorias for igual a 0,que e verdadeiro, aparecera uma mensagem no console do servidor
{ //abre o cddigo
Print("\nA array Mercadorias e igual a 0!\n"); //mensagem que aparece no console do servidor
} //fecha o código

Só você ter imaginação e esperteza para saber quando você precisará usar If e Else If em seus scripts.

OBS: "\n" serve para pular linha no console do servidor, só funciona com a função "Print".

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